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 仅供学习交流。
 1入门易语言
 1-1-1 辅Z的原理、
 1-1-2 CE内存搜索工具入门教程
 1-1-3.举例CE简单分析QQ游戏对对碰座位号
 1-1-4 实例CE简单分析QQ游戏对对碰动物头像棋盘基址
 CE查找人物的基址和血值第1课
 基础第1课-取游戏窗口句柄
 基础第2课-取游戏进程ID
 基础第3课-取游戏进程句柄
 基础第4课-取游戏线程ID
 基础第5课-取游戏线程句柄
 
 2初级课程
 1-1 学习辅Z注入与呼出
 2-1-1 学习静态内存与动态内存
 2-1-2 学习读游戏内存数据
 2-1-3 学习写游戏内存数据
 2-1-4.学习获取游戏内存属性值
 3-1-1 学习游戏数组内存保存格式
 3-1-2 学习游戏的基址与偏移量
 4-1-1模块中识图命令的使用
 4-1-2模块中模拟按键命令的使用
 4-1-3 实践制作模拟辅Z功能
 4-1-4实践制作模拟辅Z功能(1)
 4-1-4实践制作模拟辅Z功能(2)
 4-1-4实践制作模拟辅Z功能(3)
 4-1-4实践制作模拟辅Z功能(4)
 5-1-1 API函数命令封装与调用
 6-1-1游戏数组的含义
 
 3汇编语言
 第01课 机器语言与汇编语言
 第02课 Intel 8086微处理器简介
 第03课  主存储器和堆栈
 第04课 数据在机内的表示形式
 第05课 标志寄存器
 第06课 条件转移上
 第07课 调价转移下
 第08课 寻址方式 上
 第09课 寻址方式 下
 第10课 汇编程序举例
 第11课 OD入门基础学习
 
 4进阶课程
 
 5中级CALL技术
 第01课-游戏CALL的含义
 第02课 03课  CALL技术
 第04课 无参CALL技术
 第05课 无参CALL技术(1)
 第06课 无参CALL技术(2)
 第07课 CALL技术
 第08课 CALL技术(2)
 第09课 有参CALL技术(1)
 第10课 有参CALL技术(2)
 第11课 有参CALL技术(1)
 第12课 有参CALL技术(2)
 第13节课 有参CALL技术
 第14课 有参CALL技术
 
 
 
 
 
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