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[网络插件] Cheat Engine 7.6.2 版本分享

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[LV.2]偶尔看看I

发表于 7 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
124.jpg

更新日志:
7.6.1 至 7.6.2:
新增针对特定表的选项;
在自动汇编器中加入了 Lua 代码的补全功能;
现在可以直接从 .dotnetinfo 文件中解析结构体数据;
增加了用于符号加载的 modulePreference 配置项:当多个模块包含相同符号时,该配置会决定哪个模块具有优先级(Windows 和 Linux 平台的相关设置已预先设定);
新增“断点”和“跟踪”功能,可设置为在代码末尾处中断执行;
支持使用 threadname 作为断点标识符;
当 waitForAllSymbols 操作耗时过长时,会弹出提示对话框;
在 64 位操作系统下,整数类型的自定义数据结构长度调整为 8 字节;
新增了多个自定义类型示例/模板;
添加了一个针对 .NET 8 的示例插件;
更多信息对话框现在支持分页功能;
在自动汇编器脚本中加入了 {$ifdef} / {$endif} 和 {$ifndef}/{$endif} 标识块(可与 AOB 扫描工具配合使用)。

修复问题:
修复了在意外断点处执行中断时的问题;
修正了 IL2CPP 编译过程中枚举值的处理逻辑;
在 CEserver 中修复了模块大小查找功能的错误;
修复了“始终隐藏子节点”选项的逻辑问题;
修复了 loadPlugin Lua 命令被错误地添加到永久执行列表中的问题;
当 convertToUtf8 函数接收到错误参数时,现在能稳定运行。

注意事项:
1、安装后目录结构为exe程序和两个cmd脚本文件,推荐使用Silent Portable脚本,默认为解压至桌面。
2、解压出来的实际程序目录在Cheat Engine\App\ProgramFiles。

下载地址:
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[LV.2]偶尔看看I

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[LV.8]以坛为家I

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[LV.2]偶尔看看I

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