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[泩死狙击] ssjj zzr

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签到天数: 97 天

[LV.6]常住居民II

发表于 2025-12-27 14:48:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
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不知道起什么标题好


总结:无视闪光 移除狙击镜(开镜时的背景 可以替换自己的准星) 掉落物透視(包括飞行物 比如手雷...) 小地图透視 子弹落点/射线绘制 下一发子弹落点预测
子弹落点/射线绘制需要把游戏设置中的 弹孔痕迹和子弹痕迹开着 否则无效

以上功能都没开关 自己改改加一下就行

t:拿到手上不能直接编译,到入口点去写个加载HarmonyPatch (带注释的 可以取消注释) 然后还有哪里被注释了我也忘了,自己找去吧
依旧闪退的给0Harmony.dll扔到Managed文件夹里面去

你问我无视烟雾...去哪里了? 不知道 自己研究去吧 懒得弄
有大手子能找到武器基础伤害的可以去弄autowall了 有TraceLine的长度什么的就可以计算穿墙后伤害 因为这游戏衰减什么的都是1 省的你再去弄别的步骤

点评

大佬有没有成品  发表于 2025-12-27 18:23




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签到天数: 97 天

[LV.6]常住居民II

 楼主| 发表于 2025-12-28 12:12:51 | 显示全部楼层
子弹预测的方法需要改一下
  private void DrawBullet()
  {
      var playerContext = Global.PlayerContext;
      var local = Global.MyEntity;
      var wpn = Global.WeaponContext.currentWeaponEntity;
      var angle = wpn.spread.Spread; // replace

      var cmd = Global.UserCommandContext;
      var range = new float[3];
      var seed = cmd.commands.CommandToSendList.Last.Value.Seq + 1;
      var projectileNum = (wpn.basicInfo.Info.SplitAssetBundleName.Equals("shotgun") ? 6 : 1); // maybe shotsfired is 6 / 7???  sg id = 6 (replace)

      // var attackDis = wpn.basicInfo.Info.ShotDistanceLogic.GetShotDistance(cmd.commands.CommandToSendList.Last.Value, wpn, false); // dont use!!!
      var attackDis = 200000f;

      if (projectileNum > 1)
      {
          var array = FireUtility.SplitShot(local, wpn, seed, attackDis, range, range, projectileNum, angle);
          foreach (var result in array)
          {
              Layer.Add_WorldPointCube(new Vector3(result.EndPos[0], result.EndPos[1], result.EndPos[2]), Color.red, 5f);
          }
      }
      else
      {
          var result = FireUtility.Fire(local, wpn, seed, attackDis, range, range);
          Layer.Add_WorldPointCube(new Vector3(result.EndPos[0], result.EndPos[1], result.EndPos[2]), Color.red, 5f);
      }
  }
改成这样即可
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签到天数: 11 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2025-12-27 17:18:43 | 显示全部楼层
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签到天数: 62 天

[LV.6]常住居民II

发表于 2025-12-27 17:29:04 | 显示全部楼层
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该用户从未签到

发表于 2025-12-27 17:57:13 | 显示全部楼层
奥德赛大所
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[LV.1]初来乍到

发表于 2025-12-27 18:21:32 | 显示全部楼层
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[LV.1]初来乍到

发表于 2025-12-27 18:22:45 | 显示全部楼层
求一个成品有没有
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签到天数: 2 天

[LV.1]初来乍到

发表于 2025-12-27 18:46:06 | 显示全部楼层
斤斤计较急急急急急急急急急急急急急急急急急急
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签到天数: 2 天

[LV.1]初来乍到

发表于 2025-12-27 18:58:52 | 显示全部楼层
1111111111111111111
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[LV.5]常住居民I

发表于 2025-12-27 19:40:03 | 显示全部楼层
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签到天数: 481 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2025-12-27 23:10:51 | 显示全部楼层
感谢分享   
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[LV.4]偶尔看看III

发表于 2025-12-28 03:23:14 | 显示全部楼层
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[LV.10]以坛为家III

发表于 2025-12-28 10:27:19 | 显示全部楼层
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该用户从未签到

发表于 2025-12-28 15:29:19 来自手机 | 显示全部楼层
ctctcyvyvbybyyb
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签到天数: 108 天

[LV.6]常住居民II

发表于 2025-12-29 21:18:56 | 显示全部楼层
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