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本帖最后由 3557302392 于 2026-2-20 15:57 编辑
https://wwbus.lanzouv.com/iNZI73itw9kh
修复了一点东西 关于缺失和失效的Patch已经补充
移除狙击镜只有在游戏加载时才有用 而且是一次性的 没找删除资源之类的方法 另外要用这个就不要用PatchAll了 CameraLogicToTransformSystem TpsCameraLogic 忘了是哪个可以覆盖开镜时的fov了 自己看看吧
另外添加空中下蹲以及AutoPeek 这个距离自己调 Layer里面有绘制世界圆形
源码内的Bhop可以适用假卡 但是假卡没写 自己改改别的挂加进去就可以 需要移除是否在移动之类的条件
Assets.Res.Assets.Scripts.Rail可以整个显示敌对玩家的子弹弹道 以后再弄吧
SlowWalk也可以弄 这个很简单的 假蹲不清楚 阻塞包数量应该是>=5的
另外关于AA解析 可以找身体旋转角度
安装Harmony包 但注入闪退把0Harmony.dll扔到Manager文件夹下
不推荐修改补丁中的参数名称 例如将 public static bool SendPrefix(ref byte[] bytes, int methodId) -> public static bool SendPrefix(ref byte[] byte, int id)
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