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确保游戏以DirectX 11运行
功能列表:
自定义玩家视野(仅本地修改)
性能优化
修复洛基、努特、约尔蒙甘德等角色的透視显示(按模型比例缩放)
新增梓瞄范围、瞄准模式、骨骼透視、血条颜色修复、可见性开关
梓瞄功能:
可自定义激活按键
始终启用可见性检测
预判射击(默认开启,暂不可自定义)
瞄准速度/平滑度(减缓锁定速度)
梓瞄范围
两种瞄准模式(近准星/距离优先,距离模式可360度锁定)
最大瞄准距离
可见性检测开关(影响透視与梓瞄)
透視功能:
神明名称
距离显示
骨骼透視
血条文字(基于颜色修复)
视线检测线
字体(6种样式+字号调节)
方框(6种样式)
线条粗细(目前仅影响方框)
可见/隐藏状态颜色
守卫显示
另含梓瞄范围绘制功能(仅显示范围圈,暂无实际作用)。
目前发布版本可能存在界面冗余元素,欢迎反馈。我已长期维护此工具,现决定分享,最终版本将包含更多功能并接受建议。长期计划包括技能自动闪避、尝试重置冷却时间。皮肤修改器技术难度过高暂不考虑(除非snipers提供可直接整合的代码)。未来将解析神明技能弹道速度,目前速度为硬编码。
使用方法:
确保《神之浩劫2》以DX11模式运行,并完成EAC相关设置
!!!关闭游戏内"限制摄像机俯仰角"设置!!!
启动游戏(窗口或无边框模式)
使用注入器【X64】,注入到游戏
注入器:forum.php?mod=viewthread&tid=202012
按 Delete键 打开菜单,按 End键 完全卸载工具(需重新注入)
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